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„Ich erwäge es“, so der 29-jährige Dong Nguyen zu einem Comeback seines gehypten Spiels Flappy Bird im Interview mit dem Rolling Stones-Magazin. Mitte Februar kündigte der aus Hanoi, Vietnam stammende Entwickler, kurz nachdem er das Spiel laut eigenen Angaben aufgrund seines Suchtpotenzials aus den App Stores von Apple und Google entfernte, noch an, dass Flappy Bird für immer weg sei. Er arbeite derzeit aber nicht an einer neuen Version von Flappy Bird, so Nguyen. Sollte er jedoch jemals eine veröffentlichen, werde er diese mit einer Warnmeldung ausstatten: „Bitte mach eine Pause.“[prbreak][/prbreak]
Bild von Desire Catani (flickr), bestimmte Rechte vorbehalten
Der Druck aus der Öffentlichkeit war damals der Grund, das Spiel nicht weiter anzubieten, erklärt Nguyen im Interview. Leute hätten ihm geschrieben, dass sie wegen dem Spiel ihren Job verloren oder ihre Familie vernachlässigt hätten, er konnte nicht mehr unerkannt außer Haus gehen und er sah sich massiver Kritik ausgesetzt. Diese ungewollte Popularität habe zu Schlafstörungen geführt, seine Eltern, die erst durch den Medienrummel von der Sache erfuhren, machten sich sorgen um sein Wohlergehen.
Zahlreiche Trittbrettfahrer im App Store versuchen derzeit auf den Erfolgszug von Flappy Bird aufzusteigen, manche davon haben es sogar in die Top-Platzierungen des App Stores geschafft. „Leute können Flappy Bird wegen seiner Einfachheit klonen, aber sie werden nie ein weiteres Flappy Bird kreieren“, so Nguyen, der das Spiel übrigens nicht weiterverkaufen möchte. Bis zu 50.000 US-Dollar pro Tag soll er mit dem Spiel, das kostenlos angeboten wurde, alleine durch Werbeeinblendungen verdient haben. Die derzeitigen Spieler würden ihm immer noch zehntausende Dollar einbringen, schreibt das Rolling Stones-Magazin.
Nguyen gibt an, seinen derzeitigen Job gekündigt zu haben und möchte sich nun voll auf das Entwickeln von Spielen konzentrieren. Derzeit arbeitet er an drei Spielen, von denen eines noch in diesem Monat erscheinen soll. Es handelt sich dabei um einen Cowboy-Shooter, ein Spiel namens Kitty Jetpack und das Action-Schachspiel Checkonaut. Alle Spiele würden ein einfaches Spielprinzip, Retro-Grafiken und eine Hardcore-Schwierigkeit besitzen – alles Elemente, die bereits Flappy Bird zu ungeahntem Erfolg verholfen haben. Es fehlt nur noch eine Geheimzutat, für die jedoch niemand das Rezept hat: Der Hype.
Via 9to5Mac
Bild von Desire Catani (flickr), bestimmte Rechte vorbehalten
Der Druck aus der Öffentlichkeit war damals der Grund, das Spiel nicht weiter anzubieten, erklärt Nguyen im Interview. Leute hätten ihm geschrieben, dass sie wegen dem Spiel ihren Job verloren oder ihre Familie vernachlässigt hätten, er konnte nicht mehr unerkannt außer Haus gehen und er sah sich massiver Kritik ausgesetzt. Diese ungewollte Popularität habe zu Schlafstörungen geführt, seine Eltern, die erst durch den Medienrummel von der Sache erfuhren, machten sich sorgen um sein Wohlergehen.
Zahlreiche Trittbrettfahrer im App Store versuchen derzeit auf den Erfolgszug von Flappy Bird aufzusteigen, manche davon haben es sogar in die Top-Platzierungen des App Stores geschafft. „Leute können Flappy Bird wegen seiner Einfachheit klonen, aber sie werden nie ein weiteres Flappy Bird kreieren“, so Nguyen, der das Spiel übrigens nicht weiterverkaufen möchte. Bis zu 50.000 US-Dollar pro Tag soll er mit dem Spiel, das kostenlos angeboten wurde, alleine durch Werbeeinblendungen verdient haben. Die derzeitigen Spieler würden ihm immer noch zehntausende Dollar einbringen, schreibt das Rolling Stones-Magazin.
Nguyen gibt an, seinen derzeitigen Job gekündigt zu haben und möchte sich nun voll auf das Entwickeln von Spielen konzentrieren. Derzeit arbeitet er an drei Spielen, von denen eines noch in diesem Monat erscheinen soll. Es handelt sich dabei um einen Cowboy-Shooter, ein Spiel namens Kitty Jetpack und das Action-Schachspiel Checkonaut. Alle Spiele würden ein einfaches Spielprinzip, Retro-Grafiken und eine Hardcore-Schwierigkeit besitzen – alles Elemente, die bereits Flappy Bird zu ungeahntem Erfolg verholfen haben. Es fehlt nur noch eine Geheimzutat, für die jedoch niemand das Rezept hat: Der Hype.
Via 9to5Mac