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Eigene App testweise auf iPhone

Turbohonk

Tokyo Rose
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25.04.07
Beiträge
68
hallo,
Ich hatte heute die Idee mich mal testweise in Swift reinzufuchsen. Da ich bisher nur mal kleine Grundlagen in Java gelernt hatte und ansonsten noch keine Erfahrung mit dem Programmieren habe, halte ich das für einen guten Ausgangspunkt.
Jetzt aber erst mal die Frage vorher, bevor ich später enttäuscht bin. Kann ich, wenn ich es schaffe eine App zu schreiben in x-Code, diese testweise dann auch einfach auf mein iPhone spielen und starten?
Bisher habe ich nur alte Informationen gefunden dass man dafür einen Developer Account benötigt, der 99$ kostet. Und ganz ehrlich, nur um mal ein bisschen zu testen und herum zu spielen wäre mir das deutlich zu viel Geld.
Kann mir da jemand sichere und aktuelle Informationen dazu geben?

Besten Dank und viele Grüße

Andreas
 
Hi,

du brauchst zum reinen testen keinen Dev Account.
Nachdem die App entwickelt ist musst du das iPhone mit dem Mac verbinden. Anschließend lädt Xcode ein Entwickler-Zertifikat auf das iPhone. Die App kann dann durch Xcode auf das iPhone gespielt werden.
 
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Oh, das sind ja prompte und gute Neuigkeiten!
Dann muss ich grade mal weiter fragen. Angenommen ich bekomme da Apps hin die ich für mich und meinen Alltag ggf brauchen könnte, kann ich die dann auch so behalten und benutzen oder nur solange das Telefon am Mac hängt?
 
Die App wird auf das iPhone installiert und kann voll benutzt werden, ganz ohne Kabel etc.

PS: Beachte, dass Xcode 7 dafür Voraussetzung ist.
 
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Super! Vielen lieben Dank! Dann fange ich mal fleißig an mich einzuarbeiten:)