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C++ & Lion immer selbes Problem. Nun spezifisch mit OpenGL!

Grawapple

Uelzener Rambour
Registriert
13.05.06
Beiträge
373
Hiho Guys!

Ich habe seit ich Lion hab immer dasselbe Problem beim Compilen von C++-Stuff

Code:
Undefined symbols for architecture x86_64:  "_glClear", referenced from:
      drawScene()    in main.o
  "_glMatrixMode", referenced from:
      drawScene()    in main.o
      handleResize(int, int)in main.o
  "_glLoadIdentity", referenced from:
      drawScene()    in main.o
      handleResize(int, int)in main.o
  "_glBegin", referenced from:
      drawScene()    in main.o
  "_glVertex3f", referenced from:
      drawScene()    in main.o
  "_glEnd", referenced from:
      drawScene()    in main.o
  "_glutSwapBuffers", referenced from:
      drawScene()    in main.o
  "_glViewport", referenced from:
      handleResize(int, int)in main.o
  "_gluPerspective", referenced from:
      handleResize(int, int)in main.o
  "_glEnable", referenced from:
      initRendering()     in main.o
  "_glutInit", referenced from:
      _main in main.o
  "_glutInitDisplayMode", referenced from:
      _main in main.o
  "_glutInitWindowSize", referenced from:
      _main in main.o
  "_glutCreateWindow", referenced from:
      _main in main.o
  "_glutDisplayFunc", referenced from:
      _main in main.o
  "_glutKeyboardFunc", referenced from:
      _main in main.o
  "_glutReshapeFunc", referenced from:
      _main in main.o
  "_glutMainLoop", referenced from:
      _main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [dist/Debug/GNU-MacOSX/cppapplication_2] Error 1
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make: *** [.build-impl] Error 2


BUILD FAILED (exit value 2, total time: 980ms)


Also den Error "ld: symbol(s) not found for architecture x86_64" main icy speziell...die erweiterte Ausführung des Errors trat jetzt nur grad im Zusammenhang mit OpenGL auf...Probleme habe ich aber auch mit anderen Libs.

Nun meine Frage: An was liegt das? Ich möchte eigentlich nicht wieder nach SL downgraden nur weil der für irgendwas zu dumm ist...
Ansonsten wär meine Frage, kennt wer n gutes Open-GL Tut (evtl Mac?) egal ob Enlish oder Deutsch :)

Viele herzliche Grüsse
Rynns
 
Das liegt daran, dass die verwendeten Libraries nicht für 64-Bit gebaut sind. Stell einfach in den Build-Einstellungen ein, dass nur 32-Bit gebaut wird.

MacApple