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Magazin Blockbuster-Spiel „Monument Valley“: Mehr als 5,8 Millionen US-Dollar Umsatz

Die Realität wird wohl irgendwo dazwischen liegen. Der Anteil an illegalen Installationen des Spiels wird aber nicht zu vernachlässigen sein.
 
Die Entwicklungskosten sind nicht ungewöhnlich hoch. Bei Acht festen Mitarbeitern in London + Miete kommt man schon ganz gut auf den Betrag.
 
Die Entwicklungskosten sind nicht ungewöhnlich hoch. Bei Acht festen Mitarbeitern in London kommt man schon ganz gut auf den Betrag.
 
Eines der besten Spiele bisher auf dem iPad! Sehr schön gemacht, leider etwas zu kurz..
 
Die Realität wird wohl irgendwo dazwischen liegen. Der Anteil an illegalen Installationen des Spiels wird aber nicht zu vernachlässigen sein.

Ich denke auch, dass man es sich nicht gerade so einfach machen kann. Ich habe meine Android Version kostenlos von Amazon geladen. Diese haben relativ oft kostenlose, nützliche Apps und Spiele in ihrem Angebot. Ich glaube es gibt auch mehr legale, kostenlose Bezugsquellen für die Android Apps.
 
Ich denke auch, dass man es sich nicht gerade so einfach machen kann. Ich habe meine Android Version kostenlos von Amazon geladen. Diese haben relativ oft kostenlose, nützliche Apps und Spiele in ihrem Angebot. Ich glaube es gibt auch mehr legale, kostenlose Bezugsquellen für die Android Apps.
Die Gratis-Version über Amazon ist in den von mir genannten Zahlen (5 % "echte" Verkäufe unter Android) bereits berücksichtigt.
 
Die Gratis-Version über Amazon ist in den von mir genannten Zahlen (5 % "echte" Verkäufe unter Android) bereits berücksichtigt.

Ahja ok, jetzt habe ich es in dem Diagramm entdeckt. Tomaten auf den Augen und so... Aber dennoch frage ich mich jetzt, wie du auf die 5 % "echter" Umsatz kommst? Angegeben in dem Diagramm sind doch 18,2 %. Steh ich jetzt noch zusätzlich auf dem Schlauch?
 
Was zum Geier hat daran 1,2 Millionen gekostet?

Gesendet von meinem iPhone mit Apfeltalk

Einfach mal drüber nachdenken was bei so etwas Geld kostet?
Du hast für über 12 Monate das Gehalt von 8 Leuten.
Dann hast du die Software Lizenzen und die Hardware kosten, auch wieder für
8 Personen.
Dann hast du die Miete für das Büro, die kosten dafür in London sind enorm.

Je nach dem, hast du dann noch Server kosten usw usw.

Gehen wir mal davon aus die Entwickler verdienen gut und gehen mit 2.6 Netto nachhause kannst du ja schon mal
(2.6*12)*8 rechnen. (249.600)
Dann hast du schon mal der Kosten für das erste Jahr für das Gehalt drauf gehauen.

Ganz ehrlich, wenn ihr keine Ahnung davon habt, was alles in so einem IT-Projekt zu beachten ist, dann solltet man auch nicht so freche fragen stellen wie.

"Was zum Geier hat daran 1,2 Millionen gekostet"

Einfach mal in Zukunft nachdenken.

Danke.
 
Keine Ahnung, wie das in UK ist, aber bei uns kämen dann auch noch die Arbeitgeberanteile für die Sozialversicherung dazu...
 
Wer bitte rechnet so? Arbeitnehmer kosten Brutto...

Niemand rechnet so, aber ich wollte ihm auch nur ansatzweise nahe bringen, wie die Entwicklungskosten entstanden sind.

Damit er in Zukunft einen Anhaltspunkt hat wie so hohe Zahlen bei so etwas entstehen.
 
Den Ansatzpunkt, was 8 Leute in London kosten, haben wir ja bereits mehrfach dargelegt ;-)