• Es ist bereits Apfeltalk-Tradition und wir möchten sie auch in diesem Jahr fortsetzen: Unser Apfeltalk-Weihnachtslogo-Wettbewerb hat begonnen! Gestaltet für uns das Weihnachtsbanner, das im Monat Dezember bis zum Weihnachtsfest unsere Webseite schmücken soll. Lasst Eurer Kreativität freien Lauf! Hier geht es zum Wettbewerb --> Klick
  • November - das bedeutet oftmals Herbstblues, grauer Himmel, Tristesse und Wetter, bei dem man gern im Warmen bleibt. Aber nur oftmals! Wir fordern Euch gern auf, gegen den Herbstblues anzukämpfen und hoffen, dabei hilft Euch unser aktuelles Monatsthema. Neugierig geworden? --> Zum Mitmachen bitte hier klicken

Magazin Blizzard-Sammelkartenspiel „Hearthstone“ jetzt auch für iPhone erschienen

Martin Wendel

Redakteur & Moderator
AT Administration
AT Moderation
AT Redaktion
Registriert
06.04.08
Beiträge
45.644
Spieleentwickler Blizzard hat vor wenigen Stunden sein erstes iPhone-Spiel im App Store veröffentlicht. Das digitale Sammelkartenspiel „Hearthstone: Heroes of Warcraft“ ist bereits seit letztem Jahr für OS X, Windows, iPad und Android-Tablets erhältlich und wurde nun auch für iPhones und Android-Smartphones veröffentlicht. Bei dem Free-to-Play-Spiel treten zwei Spieler gegeneinander an und versuchen – ganz in „Magic: The Gathering“-Manier – ihren Kontrahenten durch am Warcraft-Universum angelehnte Zaubersprüche und Kreaturen zu besiegen. Neue Karten können durch Erfahrungspunkte gesammelt oder per In-App-Kauf mit Echtgeld oder verdienten Goldmünzen gekauft werden.[prbreak][/prbreak]

Weitere Karten lassen sich durch das Bezwingen von Gegnern in den Einzelspieler-Abenteuern „Fluch von Naxxramas“ und der kürzlich erschienen Erweiterung „Der Schwarzfels“ sammeln. Zugang zu den Einzelspieler-Abenteuern erkauft man sich entweder per In-App-Kauf oder man sammelt genügend Goldmünzen durch die Erledigung von Quests. Der zweite Weg dauert zwar länger, insgesamt lässt sich „Hearthstone“ jedoch auch ohne In-App-Käufe recht angenehm zocken. Insgesamt ist das Free-to-Play-Modell sehr passend umgesetzt, eine Bezahlschranke oder Pay-to-Win gibt es nicht.

Zwar kann man durch den Einsatz von Echtgeld die Chance auf das Sammeln guter Karten erhöhen, das Spiel besitzt jedoch eine recht gute Matchmaking-Dynamik und wählt in der Regel ebenbürtige Spieler aus. Außerdem erfordert das Zusammenstellen der passenden Decks nicht nur die richtigen Karten, sondern auch ein gewisses Know-how – und eine gute Portion Glück zum Ziehen der richtigen Karten im richtigen Moment gehört selbstverständlich auch dazu. All das kann man sich nicht erkaufen. Zusätzlich gibt es mit der Arena noch einen gesamten Spielmodus, in dem man als Käufer von Kartenpacks keine Vorteile genießt.

Blizzard hat „Hearthstone“ vor wenigen Stunden aktualisiert und damit zur Universal-App für iPhone, iPad und iPod touch gemacht. Das Spiel besitzt recht moderate Systemanforderungen und läuft bereits ab iOS 5.1, der Download beträgt dafür satte 743 Megabyte. Wer „Hearthstone“ bereits auf gespielt hat, kann sich direkt mit seinem Battle.net-Account anmelden und an seinem Spielstand fortsetzen. Durch die Account-Synchronisierung im Hintergrund kann jederzeit auf einem beliebigen Gerät weitergespielt werden.

DWMETCUC0QRH1429001209827.jpg
Die Darstellung von Hearthstone musste für die kleineren Smartphone-Bildschirme ein wenig angepasst werden.
Via Blizzard
 
Hab's ausprobiert, gefällt mir gut auf dem iPhone. Währe nett wenn neben der Akkuanzeige noch die % erscheint, soweit man es in den Systemeinstellungen aktiv hat.
 
Hatte zunächst die Sorge, dass die Umsetzung des Spiels auf dem verhältnismäßig kleinen Bildschirm des 4s nur schwer gelingen kann. Dieser Verdacht hat sich allerdings nicht bestätigt, imho ist alles sehr übersichtlich gestaltet.

Edit: Stürzt auf dem 4s leider ab und an ab. Schade, man kann nicht in das aktuelle Spiel zurückkehren und kassiert eine Niederlage.
 
Zuletzt bearbeitet: