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Spieleentwickler Blizzard hat vor wenigen Stunden sein erstes iPhone-Spiel im App Store veröffentlicht. Das digitale Sammelkartenspiel „Hearthstone: Heroes of Warcraft“ ist bereits seit letztem Jahr für OS X, Windows, iPad und Android-Tablets erhältlich und wurde nun auch für iPhones und Android-Smartphones veröffentlicht. Bei dem Free-to-Play-Spiel treten zwei Spieler gegeneinander an und versuchen – ganz in „Magic: The Gathering“-Manier – ihren Kontrahenten durch am Warcraft-Universum angelehnte Zaubersprüche und Kreaturen zu besiegen. Neue Karten können durch Erfahrungspunkte gesammelt oder per In-App-Kauf mit Echtgeld oder verdienten Goldmünzen gekauft werden.[prbreak][/prbreak]
Weitere Karten lassen sich durch das Bezwingen von Gegnern in den Einzelspieler-Abenteuern „Fluch von Naxxramas“ und der kürzlich erschienen Erweiterung „Der Schwarzfels“ sammeln. Zugang zu den Einzelspieler-Abenteuern erkauft man sich entweder per In-App-Kauf oder man sammelt genügend Goldmünzen durch die Erledigung von Quests. Der zweite Weg dauert zwar länger, insgesamt lässt sich „Hearthstone“ jedoch auch ohne In-App-Käufe recht angenehm zocken. Insgesamt ist das Free-to-Play-Modell sehr passend umgesetzt, eine Bezahlschranke oder Pay-to-Win gibt es nicht.
Zwar kann man durch den Einsatz von Echtgeld die Chance auf das Sammeln guter Karten erhöhen, das Spiel besitzt jedoch eine recht gute Matchmaking-Dynamik und wählt in der Regel ebenbürtige Spieler aus. Außerdem erfordert das Zusammenstellen der passenden Decks nicht nur die richtigen Karten, sondern auch ein gewisses Know-how – und eine gute Portion Glück zum Ziehen der richtigen Karten im richtigen Moment gehört selbstverständlich auch dazu. All das kann man sich nicht erkaufen. Zusätzlich gibt es mit der Arena noch einen gesamten Spielmodus, in dem man als Käufer von Kartenpacks keine Vorteile genießt.
Blizzard hat „Hearthstone“ vor wenigen Stunden aktualisiert und damit zur Universal-App für iPhone, iPad und iPod touch gemacht. Das Spiel besitzt recht moderate Systemanforderungen und läuft bereits ab iOS 5.1, der Download beträgt dafür satte 743 Megabyte. Wer „Hearthstone“ bereits auf gespielt hat, kann sich direkt mit seinem Battle.net-Account anmelden und an seinem Spielstand fortsetzen. Durch die Account-Synchronisierung im Hintergrund kann jederzeit auf einem beliebigen Gerät weitergespielt werden.
Die Darstellung von Hearthstone musste für die kleineren Smartphone-Bildschirme ein wenig angepasst werden.
Via Blizzard
Weitere Karten lassen sich durch das Bezwingen von Gegnern in den Einzelspieler-Abenteuern „Fluch von Naxxramas“ und der kürzlich erschienen Erweiterung „Der Schwarzfels“ sammeln. Zugang zu den Einzelspieler-Abenteuern erkauft man sich entweder per In-App-Kauf oder man sammelt genügend Goldmünzen durch die Erledigung von Quests. Der zweite Weg dauert zwar länger, insgesamt lässt sich „Hearthstone“ jedoch auch ohne In-App-Käufe recht angenehm zocken. Insgesamt ist das Free-to-Play-Modell sehr passend umgesetzt, eine Bezahlschranke oder Pay-to-Win gibt es nicht.
Zwar kann man durch den Einsatz von Echtgeld die Chance auf das Sammeln guter Karten erhöhen, das Spiel besitzt jedoch eine recht gute Matchmaking-Dynamik und wählt in der Regel ebenbürtige Spieler aus. Außerdem erfordert das Zusammenstellen der passenden Decks nicht nur die richtigen Karten, sondern auch ein gewisses Know-how – und eine gute Portion Glück zum Ziehen der richtigen Karten im richtigen Moment gehört selbstverständlich auch dazu. All das kann man sich nicht erkaufen. Zusätzlich gibt es mit der Arena noch einen gesamten Spielmodus, in dem man als Käufer von Kartenpacks keine Vorteile genießt.
Blizzard hat „Hearthstone“ vor wenigen Stunden aktualisiert und damit zur Universal-App für iPhone, iPad und iPod touch gemacht. Das Spiel besitzt recht moderate Systemanforderungen und läuft bereits ab iOS 5.1, der Download beträgt dafür satte 743 Megabyte. Wer „Hearthstone“ bereits auf gespielt hat, kann sich direkt mit seinem Battle.net-Account anmelden und an seinem Spielstand fortsetzen. Durch die Account-Synchronisierung im Hintergrund kann jederzeit auf einem beliebigen Gerät weitergespielt werden.
Die Darstellung von Hearthstone musste für die kleineren Smartphone-Bildschirme ein wenig angepasst werden.
Via Blizzard