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Bereit für Cyberpunk 2077 – Das muss euer Mac können

Apfeltalk Redaktion

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Am Donnerstag, den 17. Juli, wird Cyberpunk 2077 für Mac veröffentlicht, was den zweiten großen Titel nach Assassin's Creed Shadows darstellt, der für die macOS-Plattform angekündigt wurde. Spieler:innen, die bereits eine Version des Spiels bei Steam, im Epic-Store oder bei GOG besitzen, können die Mac-Version kostenlos herunterladen.

Die Mac-Version erfordert mindestens einen Apple Silicon-Prozessor und macOS Sequioa 15.5, wobei Intel-Macs nicht unterstützt werden. Zudem gibt es verschiedene Spezifikationen für unterschiedliche Grafikqualitäten, wobei Raytracing zunächst deaktiviert ist und manuell aktiviert werden muss. Was haltet ihr von der Ankündigung? Wer von euch plant, Cyberpunk 2077 auf dem Mac zu spielen? Diskutiert mit uns!

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Hinweis: Dieser Beitrag ist eine automatisch erstellte Zusammenfassung mithilfe von Künstlicher Intelligenz. Eine redaktionelle Prüfung fand nicht statt.
 
Die Systemvoraussetzungen schrecken mich ja nicht bezüglich Grafik, aber 160GB auf der SSD ? und 60€ laut Steam. Wie gut dass ich aus dem Thema zocken quasi raus bin (bis auf Prison architect) :D
 
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Reaktionen: Michael Reimann
Jep, mir ist der Spaß auch zu teuer. Auf meiner 2TB SSD hätte ich Platz, aber ich bin aus dem zocken auch raus und bin selbst eher creator als consument. Denke mein 24C M1 Max würde es auf den mittleren Settings gut packen, zumal ich nie in voller, sondern immer in exakt halb skalierter Auflösung spielen würde, was die GPU + VRAM massiv entlastet und mit aktiviertem AA trotzdem noch gut aussieht (bei den früheren Retina Macbooks habe ich meine wenigen Games auch immer auf 1440x900 statt 2880x1800 gesetzt, womit sich die GT 650M/750M sehr wohl gefühlt hat).

Schade dass es sich nochmal so verzögert hat, aber gut dass es nun endlich draußen ist.

Wenn es in 2-3 Jahren mal für nen Zwanni im Sale sein sollte und ich da schon einen M3/M4/M5 Max habe, gebe ich es vielleicht mal einen Versuch, aber nur vielleicht.