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Jan Gruber

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Jan Gruber
Sony hat einen neuen Zukauf zu vermelden - nein kein großes Spielestudio wie aktuell üblich. Der Konzern hat sich entschieden, Audeze zu übernehmen.

Sony Interactive Entertainment (SIE) hat einen weiteren strategischen Schritt in der Entertainment-Branche gemacht. Diesmal handelt es sich nicht um ein Spielestudio, sondern um Audeze, einen führenden Hersteller von High-End-Gaming-Kopfhörern.

Ein Schub für das Audioerlebnis bei PlayStation-Spielen​


Die Übernahme von Audeze ist ein klares Zeichen für Sony's Bestreben, das Audioerlebnis in PlayStation-Spielen zu verbessern. Audeze ist bekannt für seine patentierte Technologie und einzigartige planare magnetische Treiber, die ein herausragendes Klangerlebnis bieten. Sony hat bereits angekündigt, dass diese Technologie in zukünftigen PlayStation-Audioprodukten, wie den Pulse Explore Earbuds und dem Pulse Elite Headset, zum Einsatz kommen wird.

Unabhängigkeit und Synergien​


Audeze wird weiterhin unabhängig agieren und Produkte für verschiedene Plattformen entwickeln. Aber die Marke wird sicherlich von der Zugehörigkeit zum PlayStation-Ökosystem profitieren. Das bedeutet, dass wir in Zukunft wahrscheinlich spezielle Audeze-Produkte sehen werden, die perfekt auf die PlayStation abgestimmt sind.

Neue Technologie: PlayStation Link​


Beide Unternehmen werden von einer neuen Technologie profitieren, die als PlayStation Link bekannt ist. Diese Technologie bietet niedrige Latenz und verlustfreies Audio, wenn sie mit der PS5 und dem neuen PlayStation Portal Game-Streaming-Gerät verwendet wird. Es ist ein weiterer Schritt, um das Spielerlebnis auf der PlayStation-Plattform zu verbessern.

Die finanziellen Bedingungen der Übernahme wurden nicht bekannt gegeben. Aber es ist klar, dass Sony mit diesem Schritt seine Position im wettbewerbsintensiven Gaming-Markt weiter stärken möchte.

Via The Verge

Den Artikel im Magazin lesen.
 
Sony kennst sich halt aus mit Audio...haben ja auch den besten Codec. Schade das Apple das nicht bezahlen möchte.

Audece hat diesen Codec schon immer unterstützt .
 
Zuletzt bearbeitet:
Jaja, Audio können die leider *streichelt seine XM5*