Guy.brush
Weißer Winterkalvill
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Die Gebühr für die Entwickler wurde ebenfalls um 25% erhöht. Aus Hobby-Entwicklersicht ist das auch nicht ganz ohne, da du auch eben mal für 20€ (iOS + OS X sogar 40€) im Jahr mehr Apps verkaufen musst um dann am Ende nicht draufzuzahlen.79 Cent mag ein "Minibetrag" sein, aber das Anheben auf 99 Cent entspricht einer Verteuerung um knapp 26% !!! Und das ist extrem hoch. Auch die anderen Anpassungen sind prozentual erheblich.
Wie würde es wohl ankommen, wenn McD für einen Cheesburger statt 1,19 plötzlich 1,49 nehmen würde?
Wenn Apple das jetzt nicht gemacht hätte, hätten viele Entwickler ihre Preise wohl so oder so erhöht.
Für mich ist die Regel ganz einfach: Wenn es sich eines Tages nicht mehr lohnen sollte bzw. man selbst draufzahlt, werden zuerst die Preise erhöht und wenn die Bereitschaft dann nicht steigt für Software Geld auszugeben, werden die Apps von kleinen Schmieden einfach aus den Stores verschwinden.

