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Feature Apple A8X: Apple überrascht mit teilweise selbst-designter 8-Kern-Grafikeinheit

Martin Wendel

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Das iPad Air 2 ist schnell. Sehr schnell. Mit dem Apple A8X ist im iPad Air 2 der bisher leistungsfähigste SoC (System-on-Chip) eines iDevice verbaut. Bereits bekannt war, dass Apple dem Chip im Vergleich zum Apple A8 im iPhone 6 und iPhone 6 Plus einen zusätzlichen Prozessor-Kern spendiert hat und diese auch schneller takten – Dual-Core mit 1,4 GHz im iPhone, Triple-Core mit 1,5 GHz im iPad. AnandTech hat nun ein detailliertes Foto des Apple A8X veröffentlicht und lüftet damit das Mysterium um den verbauten Grafikchip, den es in dieser Form sonst nirgends gibt.[prbreak][/prbreak]

Bereits seit Jahren verbaut Apple in seinen SoCs Grafikeinheiten von Imagination Technologies – quasi von der Stange. Für den Apple A8X haben sich jedoch die Ingenieure von Apple an die Arbeit gemacht. Die Grafikeinheit im Apple A8X basiert zwar auf den Referenzdesigns von Imagination Technologies, Apple hat die GPU (Graphics-Processing-Unit) jedoch an die eigenen Bedürfnisse angepasst. Ähnlich verfährt Apple bereits seit dem A6 mit den in den Apple-SoCs verbauten ARM-Prozessoren.

AnandTech vermutet, dass die Grafikeinheit auf der PowerVR GX6450 basiert, die auch im Apple A8 zur Verwendung kommt. Anstelle von vier Grafikkernen besitzt der A8X jedoch ganze acht Kerne. Mangels eines offiziellen Namens – Apple veröffentlicht keine Details zu den SoCs und laut den Dokumentationen von Imagination Technologies dürfte es den Chip gar nicht geben – nennt AnandTech den Chip PowerVR GX6850. Das iPad Air 2 besitzt damit, da die Bildschirmauflösung des Tablets bei weitem nicht doppelt so hoch ist wie jene des iPhone 6 Plus, eine um rund 30 Prozent höhere Leistung pro Pixel.

„Der A8X und die GXA6850-GPU sind noch leistungsfähiger, als wir angenommen haben. Apple setzt sich für gewöhnlich hohe Ziele mit seinen SoCs, diese sind sogar noch höher“, so AnandTech-Autor Ryan Smith. „Apple ist sehr nahe dran, eine Grafikeinheit, die sich beinahe auf dem Level einer Low-End-Desktop-GPU bewegt, auf einen Tablet-SoC zu packen – und kann diese Performance beeindruckenderweise für mehrere Stunden halten. Ich möchte dies zwar nicht auf einen Krieg über nackte Zahlen zwischen dem A8X und NVIDIAs TK1 reduzieren, aber es ist klar, dass diese beiden SoCs sich von allen anderen Chips im Tablet-Bereich absetzen.“

A8X draft floorplan_575px.png​
Via AnandTech
 
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Beeindruckende Leistung von Apple!

Chapeau

Viele Grüße

Mark
 
Respekt! Hut ab.

Als ich gelesen habe:

Mangels eines offiziellen Namens – Apple veröffentlicht keine Details zu den SoCs und laut den Dokumentationen von Imagination Technologies dürfte es den Chip gar nicht geben – nennt AnandTech den Chip PowerVR GX6850.

gingen mir direkt diverse SyFy Filme und Serien durch den Kopf.....
Trotzdem, gut gemacht, weiter so!
 
Wow!!!!! Ja Apple nur so geht es. Etwas bieten, mit dem die anderen Mitbewerber nicht aufwarten können - Klasse !!!!!


Gesendet von meinem iPhone mit Apfeltalk
 
Die meisten Leute sehen das aber nicht und reden sich ihre Android-Teile schön bzw. schnell... hatten wir jetzt kürzlich in Bezug auf Touch ID. Da wurde ein neues Huawei Smartphone genannt welches eine Touch ID Umsetzung haben soll welche so gut funktionieren soll wie bei Apple. Toll abgekupfert, tolle Leistung von Huawei...

Ich bin auch kein verblendeter Apple-Fan und finde alles gut was die machen, gewisse Leistungen muss man aber einfach anerkennen.

Viele Grüsse

Mark
 
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Gibt genügend sehr gute Non-Freemium-Games im App Store... man muss halt ein wenig abseits der Charts schauen. ;)
 
@Martin Wendel Was kannst du denn da empfehlen was die Leistung eines A7/A8(X) wirklich nutzt? Suche schon länger mal wieder ein richtiges Spiel (kein Casual Game) fürs iPad wo man auch mal die Grafikleistung bewundern kann, aber die Charts kann man größtenteils wirklich vergessen....
 
Kann ich dir auch keine speziellen empfehlen. Ich schätze mal, dass es noch ein wenig dauern wird, bis ausreichend Apps Metal unterstützen. Meine Aussage war eher allgemeiner Natur. :)
 
Dann wäre vielleicht Vainglory was für Dich. Ok ist auch Freemium, aber weit weg von Pay2Win. Natürlich nur wenn man MOBA's mag :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Aerofly FS ist schon auf den bisherigen iPads eine brilliante App mit toller Grafik gewesen. Ich habe ein paar Screenshots von der Beta-Version des neuen Updates (soll noch 2014 erscheinen) auf dem neuen iPad Air 2 mit neuer Grafikengine gesehen.

WOW! Freue mich sehr darauf, mein neues iPad mal an die (hoffentlich!) Grenzen zu bringen...
 
Die sind einfach gut!!
Ich liebe Understatement...
 
Das ist richtig stark & ich liebe es einfach alle Android Nerds zu hören die immer wieder betonen, dass Apple völlig veraltete Hardware verbaut. Was viele nämlich nicht sehen ist, dass Apple nicht nur Software und Hardware sehr gut aufeinander abstimmst sondern auch CPU & GPU auf allerhöchstem Level einbaut. Was bringen mir 8 oder 12 Kerne CPUs wenn die Single Core Performance sehr viel kleiner ist? Es kommt aufs gleiche raus aber ich habe nen Octa Core Prozessor mit ner 24 Core GPU.

PS: Ich habe nichts gegen Android, habe selbst ein Samsung Galaxy S5.
 
Da dieser Prozessor noch recht neu ist und Apple nur mit Hilfe der Software Metal ausnutzen lässt, dauert es noch ein bisschen, bis Spiele dazu rauskommen, aber DICE hat zu Battlefield 4 auf dem iPad schon geniale Screenshots veröffentlicht mit der Metal Technik.

2719973-bf4.jpg 2719985-bf4tanks.jpg
 
Screenshots sagen erstmal wenig aus - Infinity Blade sah 2010 auch schon top aus.
Was ich mir von 64 Bit-Architektur und Metal erwarte, ist eine komplexere Physik: Dass man bei einem Aufprall auf Geröll eben hunderte Brocken wegfetzen sieht - und das natürlich errechnet und nicht als Videosequenz.
 
Statt gefühlten 8 Millionen GPU Kernen würde ich gerne für den gleichen Preis ein aktuelles iPad haben mit etwas weniger GPU Leistung (meinetwegen 4 kerne) dafür aber mehr internen Speicher!

Denn ich nutze die GPU eigentlich nicht richtig. Da ich nicht spiele am iPad macht es kaum sinn so eine Power GPU zu nutzen geschweige denn zu haben. Mein iPad 4 ist gefühlt schnell genug in jeglicher Hinsicht.

Was ich aber trotzdem bemerkenswert finde: „Apple ist sehr nahe dran, eine Grafikeinheit, die sich beinahe auf dem Level einer Low-End-Desktop-GPU bewegt, auf einen Tablet-SoC zu packen"

Demnach können wir davon ausgehen, sobald diese Dinger normale GPUs und CPUs in Geschwindigkeit "ähnlich" sind… dann wird es schrittweise goodbye Intel heißen! Wetten?

Das ändert aber nichts daran, dass ich persönlich keinen nutzen davon habe! Ich brauche nur mehr Speicher! Trotzdem werde ich ums verrecken nicht die Aufpreise zahlen die Apple verlangt, Da beiß ich lieber in den sauren Apfel und halte das pad sauber und clean mit weniger internen Speicher!… So wichtig ist es dann auch nicht.

Eigentlich ist wenig Speicher da auch sehr vorteilhaft. Man vermüllt das Gerät nicht!
 
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Das ändert aber nichts daran, dass ich persönlich keinen nutzen davon habe! Ich brauche nur mehr Speicher! Trotzdem werde ich ums verrecken nicht die Aufpreise zahlen die Apple verlangt, Da beiß ich lieber in den sauren Apfel und halte das pad sauber und clean mit weniger internen Speicher!…

Der mangelnde Speicher war es, der mich veranlasst hatte mein iPad3 wieder zu veräussern. Das Gerät war nach 1 Woche schon randvoll. Ich bin mir allerdings nicht sicher wie es sich mit dem RAM verhält. 1 GB bei einem 64Bit System erscheint mir dann doch ein wenig zu klein. Generell finde ich es gut wenn Apple eigene Chips entwickelt und verbaut. Das macht sie unabhängiger. Wenn ich mir aber die aktuellen Macs ansehe und das mit den iPads vergleiche frage ich mich wie lange es dauern wird bis die Desktops obsolet werden. Da fliesst glaub ich noch einiges Wasser die Isar runter wie man bei uns in München sagen würde. Und das fast direkt an Apple vorbei.
 
iOS braucht ja nicht mehr RAM, nur weil der Chip auf 64 Bit basiert...

Gruß von Flussabwärts;)
 
Nur mal so am Rande, das ipad Air 2 hat 2 GB Ram