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Space Verwenders - Komischer Name, aber cooles Retro-Game

Michael Reimann

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10.356
Moin,

ich habe schon lange in meinem Kopf die Idee gehabt, einen eigenen Space-Invaders-Clone zu programmieren. Einfach, weil ich dieses Spiel 1979 auf einer Fähre nach England lieben gelernt habe. Warum also nicht aufs iPhone damit. Dank Xcode 26.3 konnte ich es nun in die Realität umsetzen. Ein - wie ich finde - cooler Abzweig des Originals von 1978.

Space Verwenders bietet folgendes:

PowerUps für Schilde und Laser (mehr sind schon in Arbeit und im Test)
Einen animierten Sternenhintergund
Ewigen Highscore (bis zum Löschen der App ;) )
KEINE In-App-Käufe oder Abos. Das Spiel ist komplett kostenlos. Keine Anzeige von Werbung im Game.
KEINE Internet-Verbindung nötig.

Es läuft auf iPhone ab iOS 17.2, iPad ab iPadOS 17.2 und auf macOS

Hier geht es zum Store:
SpaceVerwenders

Und hier zu TestFlight mit der jeweils neusten Beta:

Über Feedback und Verbesserungsvorschläge freue ich mich sehr.

Ps.: Warum "Space Verwenders?" - Ich weiß es nicht. :D
 
Ich liebe schon die App-Größe von 346kb.

Wenn jemand ein Retro-Spiel rausbringt, welches dann mit knapp 500mb zu buche schlägt, ist es irgendwie nicht mehr so authentisch.

Gibt aber keinen Ärger mit Taito oder wer gerade die Rechte inne hat?!
 
DF0 schrieb:
Ich liebe schon die App-Größe von 346kb.

Wenn jemand ein Retro-Spiel rausbringt, welches dann mit knapp 500mb zu buche schlägt, ist es irgendwie nicht mehr so authentisch.

Gibt aber keinen Ärger mit Taito oder wer gerade die Rechte inne hat?!
Bisher nicht. Abwarten. Aber vielleicht unterscheidet es sich doch zu sehr. Und wenn es zum Beispiel die Aliens sind, die zu ähnlich aussehen, das kann ich sehr schnell ändern. 😅
 
Was für eine schöne Idee, cooles Spiel, es läuft super flüssig und macht Spaß, obwohl ich überhaupt kein Smartphone-Gamer bin.
Was ich noch nicht raus habe, wenn ich mit dem Raumschiff schiesse, überdeckt mein Daumen das Raumschiff und ich sehe es nicht mehr. Tippe und wische ich dem Daumen zu tief, sodass ich das Raumschiff besser sehe, wechlse ich manchmal versehentlich die App. Ansonsten echt ein schöner Zeitvertreib!
 
Kein Sound? Oder habe ich etwas übersehen?
 
Danke. Habe soeben Version 1.1 eingereicht zum Review.

Kein Sound? Oder habe ich etwas übersehen?
Kein Sound! Weil die meisten eh keinen Sound anhaben und weil es auch so funktioniert.

Was für eine schöne Idee, cooles Spiel, es läuft super flüssig und macht Spaß, obwohl ich überhaupt kein Smartphone-Gamer bin.
Was ich noch nicht raus habe, wenn ich mit dem Raumschiff schiesse, überdeckt mein Daumen das Raumschiff und ich sehe es nicht mehr. Tippe und wische ich dem Daumen zu tief, sodass ich das Raumschiff besser sehe, wechlse ich manchmal versehentlich die App. Ansonsten echt ein schöner Zeitvertreib!
Ja das ist noch ein Thema. Ich mache es so, dass ich auf dem Raumschiff starte und dann leicht nach oben wische. Dann sehe ich die Kanone und auch die Aliens. Vielleicht fällt mir aber noch was bessere an der Steuerung ein.
 
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Reaktionen: u0679 und Mr. Frog
Ja, das kann man machen. Kümmere ich mich ab V1.2 drum. Ich habe jetzt (in der Version 1.2) Controller-Support eingebaut. Damit kann man das am Mac oder iPad ganz gut spielen.
 
Im App Store wurde jetzt Version 1.1 veröffentlicht. Version 1.2 befindet sich weiterhin im Test und er fährt noch ein paar Änderungen. Vielleicht reiche ich sie dann nächste Woche zum Review ein.
 
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Reaktionen: Balkenende und DF0