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Auflösung zum Entwickeln von iPad-Apps

Lato

Erdapfel
Registriert
08.11.10
Beiträge
2
Hallo zusammen,

ich habe seit drei Wochen ein Apple iPad und möchte nun in die Entwicklung entsprechender Apps eintauchen (natürlich fasziniert mich auch Mac OS X SL). Ich möchte mir nun ein MacBook 13" (white) kaufen, damit ich die Entwicklungsumgebung (Xcode usw.) nutzen kann, nun bin ich mir unsicher, ob die gebotene Auflösung von 1280x800 Pixel für den iPad-Simulator und die Entwicklungsumgebung ausreicht. Nach Recherchen im Internet habe ich etwas von einer kleineren Darstellung (50%) gelesen. Hat einer von euch Erfahrungen damit und kann mir ein paar Infos dazu geben?

Sollte alles klappen, dann gibt es vielleicht ab dem Wochenende einen neuen Mac-Anwender! :-)

Lato
 
Ja, das mit der iPad Auflösung am Screen ist so ne Sache, da braucht man einen 22" 24" 26" oder den 27" Apple Monitor um den iPad Simulator vollständig zeigen zu können - das wusste Apple und hat daher schlauer Weise den iPad Simulator eine Größenfunktion spendiert, man kann diesen also auch 50% kleiner angezeigt bekommen - was an und für sich nicht schlecht ist, wenn du die 100% aufm 13" haben willst so kannst du sie dir einstellen und musst dann eben runterscrollen

Ich hatte bisher keine Probleme damit.
 
Um im Simulator das iPad in voller Größe bei vertikaler Ansicht zu sehen braucht man schon einen 24"-Schirm. Auf dem Mac Book würde der Simulator zwar nur als 50% Ansicht dargestellt, aber es empfiehlt sich sowieso meist auf diesen zu verzichten und wirklich auf dem Device zu testen.

Im Prinzip reicht das für's Erste, also zumindest für Xcode 3.x. Bei Xcode 4 sieht das aber etwas anders aus.
 
Danke für eure Antworten!

Ich schreibe nun gerade mit meinem neuen MacBook 13" (white). ;-)

@Pii
Was meinst du mit dem Zusatz "Bei Xcode 4 sieht das aber etwas anders aus."?