• Das kreative Thema des Monats Oktober wird vor allem diejenigen unter Euch besonders ansprechen, denen Do-it-yourself quasi im Blut liegt. Zeigt uns Eure Improvisationskünste oder fotografiert, was andere Leute sich so im Alltag zusammengestrickt haben. --> Zum Mitmachen bitte hier klicken

Mac-Gaming auf der Kippe: Wie eine Steam-Einstellung Spiele blockiert

Apfeltalk Redaktion

Redakteur
AT Redaktion
Registriert
15.06.24
Beiträge
34.100
SteamHero.jpg


Gaming auf dem Mac sieht sich einem strukturellen Problem gegenüber, das oft im Alltag nicht wahrgenommen wird. Eine unscheinbare Option im Steam-Backend kann darüber entscheiden, ob Spiele unter dem aktuellen macOS überhaupt gestartet werden können. Dieser Fehler, der auf die ungenügende Konfiguration von 32-Bit- und 64-Bit-Anwendungen zurückzuführen ist, hat weitreichende Folgen für Entwickler:innen und Spieler:innen.

  • Viele Mac-Spiele sind technisch für 64-Bit-Versionen von macOS vorbereitet, werden jedoch in Steam als 32-Bit-Titel geführt.
  • Nach der Entfernung der 32-Bit-Unterstützung in macOS erscheinen diese Spiele als inkompatibel, obwohl ein 64-Bit-Build existiert.
  • Entwickler:innen müssen im Steam-Backend sicherstellen, dass der 64-Bit-Build korrekt markiert ist, um die Installation zu ermöglichen.
  • Fehler in den Steam-Einstellungen werden oft spät erkannt, was zu negativen Bewertungen und Support-Anfragen führt.
  • Die Pflege der Steam-Einstellungen ist entscheidend für die Zugänglichkeit und Sichtbarkeit von Mac-Versionen.

Was denkt Ihr über die aktuelle Situation von Mac-Gaming? Welche Erfahrungen habt Ihr gemacht, sei es als Spieler:in oder Entwickler:in? Diskutiert mit uns und lasst uns gemeinsam Lösungen finden, um die Hürden für Mac-Gaming zu überwinden!

Klick hier, um den vollständigen Beitrag im Magazin zu lesen

Hinweis: Dieser Beitrag ist eine automatisch erstellte Zusammenfassung mithilfe von Künstlicher Intelligenz. Eine redaktionelle Prüfung fand nicht statt.