Heute habe ich meine PCGames Hardware bekommen. Für die die es nicht wissen, es ist sozusagen die Technikzeitschrift für Gamer auf dem PC.
Die PCGH hat den Vizepräsident Mark Rein von EPIC, dem Entwickler der neuen Unreal3 Engine, zum Thema Grafik und Systemanforderungen interviewt. EPIC ist einer der führenden Entwickler von Grafikengines. UT 2004 dürfte jedem Macianer der spielt ein Begriff sein.
Nun, Mark Rein hat vernichtend und ganz speziell über Intel Grafik gesprochen und dieser ein vernichtendes Urteil gegeben.
Ich möchte hier einige Ausschitte aus dem Interview geben, welche meiner Meinung nach Apples Wahl zu Intel-Grafik als den größten Fehlschlag darstellen - und ich muss dem guten Mark Rein Recht geben. Das ganze Interview, welches sehr lesenswert ist, findet man in der aktuellen PCGH 07/06.
PCGH: Was ist Deiner Ansicht nach aktuell der größte Bremsklotz für die Spieleindustrie?
Mark Rein: Integrierte Grafik von INTEL! Wir müssen Anwendern raten, sich so weit wie möglich von integrierter Grafik von Intel fernzuhalten...wärhend sich Intel-Verkäufer gegenseitig beglückwünschen, zerstören sie das heute bekannte Marketing für PC Spiele (dies bezieht sich im Vorlauf des Interviews in erster Linie auf Billig PCs und mobile PCs, also parallel dazu gesehen auch auf macmini und MacBook).
...integrierte Grafik von Intel ist der Grund dafür, warum 1.000 Dollar Geräte weniger Grafikleistung haben als jede Xbox360... Es gibt eine ganze Reihe von 2000 Dollar Laptops mit integrierter Intel Grafik... wenn sie (die Spieler) dann versuchen auf diesen Laptops zu spielen, werden sie eine sehr negative Erfahrung machen...
...wir müssen Intel dazu bringen aus dem Grafikgeschäft auszusteigen bevor es zu spät ist. Warum sollte man auch nur im Entferntesten daran denken eine Dual-Core-CPU mit integrierter Intel-Grafik zu kombinieren...
...um diese schreckliche Seuche für den Spielemarkt loszuwerden....
Dies sind natürlich nur Abrisse aus dem ganzen Interview, welche für sich schon katastrophal als Bewertung eines Spieleherstellers klingen. Das Gesamtbild des Interviews macht es noch weniger schmackhaft.
Bleibt nur die Hoffnung das Apple auch in gewissem Maße an die Gamer denkt und gerade die Geräte für Switcher, wie MacBook und Macmini, wenigstens mit einer Mittelklasse Grafikhardware ausrüsten.
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Ergebnis 1 bis 10 von 59
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02.06.2006, 18:30 #1
UT Entwickler Epic hält Intel Grafik für das Schlimmste auf dem Spielemarkt
work@iMac 17" 2GHz Core Duo 2, 3GB, ATI x1600XT
Music n´more with iPod Touch 8GB
Game&play@Core2Duo 3,5GHz PC @ GTX260 und 4GB RAM
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02.06.2006, 18:40 #2Gala
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Naja kurz und knapp:
- Mark Rein, Sie sind ein Idiot
Wer sagt denn das jeder unbedingt eine superschnelle Grafiklösung haben will? (die viel Strom zieht, was sich negativ auf die Akkulaufzeit auswirkt)
Was hat eine 7800GTX in einem Subnetnotebook zu suchen, mit dem ich Netzwerkanalysen mache?
Warum soll das Notebook durch einen aktiven Grafikkartenkühler noch lauter werden?
Seit wann ist das MacBook ein Zockernotebook, wurde es je als das angepriesen?
Das MacBook Pro ist ein Zockernotebook
Die Prozessorleistung steht für mich in keinem Zusammenhang mit der Grafikkarte,
vielleicht nutze ich ja nur rechenlastige Programme?
Und das alles nur damit mehr Leute Spiele kaufen, die auf der grottigen UT-Engine basieren.
Ich lach mich schief.
just my 2 cents
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02.06.2006, 19:04 #3
Er hat vollkommen recht. Wenn ich ein 1000 Dollar Notebook kaufe, erwarte ich zumindest eine gewisse Grafikleistung. Die Intel-Grafi hat aber davon ja nicht einmal genug. Und ob nun Apple Notebook oder nicht, aus beiden Lagern wolen auch mal welche Spielen. Und wer das mit dem Apple Notebook vorhat, muss mal locker in ein Pro investieren. Fragt sich wer hier der Idiot ist, Mark Rein oder Apple - die anscheinend den lukrativen Gamermarkt beiseite lassen. Schön dumm Apple!
work@iMac 17" 2GHz Core Duo 2, 3GB, ATI x1600XT
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02.06.2006, 19:08 #4Alkmene
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Das Marketing der PC-Spiele ist mir als Anwender der keine richtige GraKa braucht aber relativ egal. Vielleicht sollten die Spielehersteller auch einfach mal vom Konzept her bessere Spiele machen, statt immer nur eine ein wenig bessere grafik (Ich sag nur FIFA2000/FIFA2001/FIFA2002/FIFA2003/FIFA2004/FIFA2005/FIFA2006/FIFA2006 WM Edition...)Mark Rein: Integrierte Grafik von INTEL! Wir müssen Anwendern raten, sich so weit wie möglich von integrierter Grafik von Intel fernzuhalten...wärhend sich Intel-Verkäufer gegenseitig beglückwünschen, zerstören sie das heute bekannte Marketing für PC Spiele (dies bezieht sich im Vorlauf des Interviews in erster Linie auf Billig PCs und mobile PCs, also parallel dazu gesehen auch auf macmini und MacBook).
Spieler kaufen sich aber im Normalfall keine Notebooks mit Intel GraKa. Und 2000$ (Sub)Notebooks sind auch nicht auf Spielen, sonderen effizientes Arbeiten ausgelegt. Da ist ne Stromfressende Grafikkarte das komplett falsche....integrierte Grafik von Intel ist der Grund dafür, warum 1.000 Dollar Geräte weniger Grafikleistung haben als jede Xbox360... Es gibt eine ganze Reihe von 2000 Dollar Laptops mit integrierter Intel Grafik... wenn sie (die Spieler) dann versuchen auf diesen Laptops zu spielen, werden sie eine sehr negative Erfahrung machen...
Mark Rein sollte lieber keine dummen Interviews mehr machen, bevor er anderen Firmen sagt, was sie zu tun haben. Dual Core braucht man nicht nur fürs spielen, da geht es darum mehr Leistung zu bekommen, welche man beim Konvertieren von MP3s oder beim photoshopppen usw. braucht....wir müssen Intel dazu bringen aus dem Grafikgeschäft auszusteigen bevor es zu spät ist. Warum sollte man auch nur im Entferntesten daran denken eine Dual-Core-CPU mit integrierter Intel-Grafik zu kombinieren...
no comment......um diese schreckliche Seuche für den Spielemarkt loszuwerden....
edit: Schon alleine der Titel "UT Entwickler Epic hält Intel Grafik für das Schlimmste auf dem Spielemarkt" lässt erkennen dass das nicht zum Macbook gehört, da das Macbook nicht für den Spielemarkt ausgerichtet ist.
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02.06.2006, 19:12 #5Gala
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wie man meinem vorherigen post entnehmen kann genau meine meinung.
Zitat von idefix
ICH MÖCHTE MICH BEI MEINEM ARBEITSGERÄT NICHT MIT EINER:
- STROMFRESSENDEN
- LAUTEN
- TEUREREN
GRAFIKLÖSEN ZUFRIEDEN GEBEN,
NUR WEIL EIN PAAR KIDDIES SPIELCHEN SPIELEN WOLLEN.
Ist absichtlich großgeschrieben,
es gibt halt leute die tatsächlich mit computern arbeiten
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02.06.2006, 19:15 #6AltronInaktiv
Na ja, wenn der Mini spieletauglich wär, wäre das schon ne feine Sache für's Wohnzimmer und zockende Switcher.
Aber die horenden Aufpreise für DVD-Brenner und besonders beim MacBook der fehlende Duallayer, ist so manchem potentielen Switcher sehr schwer rüber zubringen.
Jetzt könnte man natürlich sagen, was es einem denn bring, wenn ein anderer switcht?
Antwort: man muss nicht wegen irgent einem Misst 3h vor der Dose eines Kollegen sitzen und sich kaputt Ärgern.
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02.06.2006, 19:26 #7
@platinenkoenig. Wenn Du ein wenig Ahnung von der Materie hättest (was nicht der Fall zu sein scheint), dann wüsstest Du das Grafikchips, auch wenn sie gute 3D Performance leisten, in der Mobility Version unter 2D immer wesentlich niedriger Takten und damit nicht mehr Strom fressen als so etwas wie Low End Intel Grafikchips! Das Argument ist völlig verquer. Als mal nicht immer nur am Computer arbeiten sondern auch mal vorher informieren...
Und an die anderen: Aus der obigen Tatsache heraus kann es einem Nichtspieler tatsächlich egal sein, welche Grafikchips eingebaut sind - aber Leute die Spielen wollen sind definitiv außen vor und greifen zu PCs und nicht zu Apple. Und noch etwas: Es gibt wesentlich mehr Gamer als man denkt, die sich ein Notebook mit guter Grafikleistung zu legen und einem Desktop Rechner entsprechend vorziehen.
Und wenn Leute die Wahl haben zwischen einem PC Laptop für 1300,- Euro mit aktuellen Grafikchips oder einem MacBook mit DualCore und Intel-Grafikmüll für nahezu den gleichen Betrag - dann greifen Sie zu natürlich zum PC Laptop. Das kann Euch Hardcore-Anwendern natürlich herzlich egal sein, aber Apple verschenkt hier eine wertvolle und zahlungskräftige Käuferschicht. Faktisch ist es egal wie gut oder schlecht 3D Spiele sind (auch hier gibt es aber immer wieder rühmliche Außnahmen wie HommV oder Oblivion - nicht alles ist Einheitsbrei!), es gibt Leute die pro Jahr Kohle ohne Ende ausgeben um spielen zu können. Wenn Apple darauf also keinen Wer legt ist dies ziemlich dumm und gleichgültig (oder besser Arrogant).work@iMac 17" 2GHz Core Duo 2, 3GB, ATI x1600XT
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02.06.2006, 19:36 #8Gala
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ich habe leider Ahnung von der Materie, weil ich in dem Bereich tätig bin.
Gehen wir mal was tiefer in die Materie.
Der Grafikprozessor an sich frisst mehr Strom als eine onboardlösung.
Der GrafikRAM muss mit Strom versorgt werden. (Die Onboardlösung nutzt den normalen Arbeitsspeicher).
Die Caps müssen sich mit Spannung anfressen.
......
Eine Graka wie ne aktuelle GForce frisst dermaßen viel Strom, das glaubst du garnicht
Schau doch mal in den PC-Bereich, für die gleiche onboardlösung wie im MacBook würde ein 300W Netzteil ausreichen, wenn man das gleiche System mit einer 7800GTX betreiben will werden es schon 500W.
Und der 1200W Kompressor frisst soviel Strom wie ne LED
......
Also informier dich mal besser
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02.06.2006, 19:37 #9Alkmene
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Wer ein richtiger Gamer ist, für den ist ein Griff zu Apple sowieso falsch...
Zitat von lemming71
Außerdem gibt es auch Macbooks, die haben hinten ein Pro dran, und sind auch besser für Spiele geeignet.
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02.06.2006, 19:38 #10
Für den ausgemachten "Gamer" ist OS X ohnehin nicht erste Wahl, es gibt schlicht nicht genügend Spiele...
Da Bootcamp im Moment noch in der Beta ist und Windows ohnehin nicht supportet wird, wüßte ich nicht warum Spieler als wirkliche Zielgruppe für Apple gelten sollten!?
Aber: warum im Macbook nicht irgendeine leistungsstärkere Graka mit, von mir aus auch dickem, Aufpreis angeboten wird...ich weiß es nicht. Wer die will, wird auch gleich an den größeren Monitor der MBP "gefesselt"...Sometimes the same is different, but mostly it's the same.
http://www.rettet-das-filmstudio.de/fast geschafft
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