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- 16.12.2011, 15:43 #11Seestermüher Zitronenapfel
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Wenn das der Fall sein würde, dann hätten wir sehr viele Probleme, da NAT in vielen Bereichen eingesetzt wird. Nicht ein Gameserver sonder der BF3 Server (bzw. eher das Spiel in Verbindung mit dem Server) hat dieses Problem. Wenn ich das recht in Erinnerung habe, müssen bei der PS3 bestimmte Ports weitergeleitet werden. Diese können AFAIK nicht variabel vergeben werden. Hier könnte der Hersteller Abhilfe schaffen.
Viel Technik als Mittel zum Zweck....
23 weis alles, 42 ist die Antwort und 242 steht außer Frage
Ich danke euch allen. Selten so gut gelacht.
Wer Ironie findet, darf sie behalten/RTFMBei der Lösungssuche: selbst mitdenken hilft auch.
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