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  1. #51
    Doppelter Melonenapfel
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    Oh, danke! Der ist irgendwie an mir vorbeigeschrammt! Schaue ich mir demnächst mal in Ruhe an.

    *J*
    There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary, and those who don't.
    crossinger vergneftet brumsige Vorderblasten

  2. #52
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    Zitat Zitat von crossinger Beitrag anzeigen
    Oh, danke! Der ist irgendwie an mir vorbeigeschrammt! Schaue ich mir demnächst mal in Ruhe an.

    *J*
    Gerne!

    Für alle, die die's nicht wissen sollten. Der DOM-Inspector ist Teil der offenen Weiterentwicklung des Kern-Bereichs von Safari, dem WebKit, welches man sich kostenfrei jederzeit herunterladen kann und parallel zum eigenen Safari an beliebigen Ort installiert. Der so genannt »Nightly Build« von WebKit lässt bestehende Installationen unberührt und bietet spannende Ausblicke auf CSS3 und andere Verbesserungen, die eines Tages in Safari oder verwandten Produkten vorhanden sein werden.

  3. #53
    Weigelts Zinszahler (Rotfranch) Avatar von schwaiger
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    nas wer sagts denn die jungs sind flott

    1stes update juhu

    hier der link

    http://www.panic.com/coda/releasenotes.html

    lg flo

  4. #54
    inaktiv
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    Von Panic ist inzwischen ein weiteres Update für Coda verfügbar. Die Version 1.0.2 bietet nun einige bislang schmerzlich vermisste Verbesserungen. Darunter die Möglichkeit, ein bereits geöffnetes HTML-Tag mit einem Schritt zu schließen, Text innerhalb der Grenzen eines Tags zu selektieren, Doppeklick auf einen Script-Variable selektiert nun auch die Präfix »$« und »%«, Einfügen von Bild-Codes (»<img src="..."/>«) per Drag & Drop, JavaScript-Konsole in der eingebetten Vorschau, und vieles mehr.

  5. #55
    Doppelter Melonenapfel
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    Zitat Zitat von Hilarious Beitrag anzeigen
    Einfügen von Bild-Codes (»<img src="..."/>«) per Drag & Drop
    Moin!

    danke für den Hinweis - gleich mal updaten...

    Der "Witz" zum Einfügen von images (s.o.) war übrigens, dass drag&drop eines Bildes aus dem Finder bereits funktionierte! Aber eben nicht aus dem Site-Fenster (so habe ich Deine Ausführungen jetzt verstanden).

    EDIT: Genau, jetzt klappt's auch aus dem Site-Manager.

    *J*
    Geändert von crossinger (18.05.2007 um 10:08 Uhr)
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  6. #56
    Doppelter Melonenapfel
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    Neues von der Coda-Front:

    Soeben ist das Update 1.0.3 veröffentlicht worden. Sehr schön!!!

    *J*
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  7. #57
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    Danke, crossinger. Ich muss sagen, ich bin immer noch sehr zufrieden und stelle immer mehr Projekte darauf um. Neulich haben wir allerdings zu zweit versucht, mit der Bonjour-Methode beim Kunden vor Ort zu zweit zu basteln, jedoch war das Funktionieren davon eher Glückssache.

  8. #58
    Doppelter Melonenapfel
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    Ja, geht mir genauso. Ich bin zwar seit Anfang des Jahres kein Freiberufler mehr, aber ein paar Miniprojekte betreue ich immer noch. Die sind jetzt alle auf Coda umgestellt.

    Die Mehrbenutzerfähigkeit brauche ich zwar als (ehemaliges) Ein-Mann-Unternehmen nicht, aber ich hätte jetzt gedacht, dass der SubEthaEdit-Unterbau da eine stabile & zuverlässige Basis bildet.

    *J*
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  9. #59
    Adams Parmäne
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    Wie sieht denn euer Workflow in Coda aus ?
    Irgendwie versteh ich's nicht.
    Ich habe meine Sites bis jetzt soweit konfiguriert, dass ich immer direkt die Files auf dem Server bearbeite und die lokalen Files bleiben alle unangetastet, d.h. die werden nie mit denen auf dem Server abgeglichen, das heißt ich brauche immer eine Internetverbindung.

    Ich kann natürlich den Ordner bei "Local" auswählen, dort alles editieren und dann einzeln hochladen, ist aber doch nicht nach dem "Coda-Prinzip" oder ?
    Ich stelle mir das eher so vor, dass die editierten Files dann einfach mit dem Server synchronisiert werden.

    Irgendwas mache ich falsch^^

  10. #60
    Doppelter Melonenapfel
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    Zitat Zitat von afropick Beitrag anzeigen
    Wie sieht denn euer Workflow in Coda aus ?
    Irgendwie versteh ich's nicht.
    Ich habe meine Sites bis jetzt soweit konfiguriert, dass ich immer direkt die Files auf dem Server bearbeite und die lokalen Files bleiben alle unangetastet, d.h. die werden nie mit denen auf dem Server abgeglichen, das heißt ich brauche immer eine Internetverbindung.

    Ich kann natürlich den Ordner bei "Local" auswählen, dort alles editieren und dann einzeln hochladen, ist aber doch nicht nach dem "Coda-Prinzip" oder ?
    Ich stelle mir das eher so vor, dass die editierten Files dann einfach mit dem Server synchronisiert werden.

    Irgendwas mache ich falsch^^
    Ich erlaube mir mal, ein wertes AT-Mtglied(*) aus dessen Sig zu zitieren: "Bist Du des Wahnsinns knusprige Beute???"

    Direkt Remote die Dateien bearbeiten geht zwar, ist aber IMHO ein No-Go.

    Workflow heißt: Du bearbeitest Die Seiten lokal, bis alles aufeinander abgestimmt ist. Jede Datei, die lokal von Coda gepeichert wird (oder geändert wird), wird mit einem "Publish" Flag markiert. Das ist der kleine "Pfeil nach oben" neben dem Dateinamen.

    Wenn alles soweit vorbereitet ist, drückt man auf den button "Publish All". Dann bekommt man eine Liste aller ge-flag-ten (iii, was ein Wort) Dateien und kann ggf. noch welche deaktivieren. Der Rest wird dann in einem Rutsch auf den Server geschoben.

    Eigentlich ist für mich Der Reiter "remote" tabu! Ich arbeite nur lokal.

    EDIT: Der Screenshot zeigt's mal: Die Pfeile hinter dem Dateinamen und der Publish-Button

    (*) Credits an Jimbo Jones

    *J*
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Neuer Webeditor verfügbar: Coda-bild-1.png  
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