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  1. #1
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    Artikel: Online-Gaming-Service OnLive will iOS App herausbringen


  2. #2
    Reinette de Champagne Avatar von robiv8
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    Latenz?
    Wie soll das flüssig funktionieren.

  3. #3
    Danziger Kant Avatar von karolherbst
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    Latenz gab es schon vorher. Anstatt, dass man neue Daten vom Server bekommen, bekommt man Bilder.

  4. #4
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    Spiele wie Infinity Blade oder auch Real Racing 2 oder GOF 2 HD zeigen was auf den iDevices möglich ist. Und für unterwegs reicht das imho dicke...

  5. #5
    Hildesheiner Goldrenette
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    Ähm und Auflösung ist dann 50x50? Wie soll dass denn (insbesondere ohne WLAN) gehen?

  6. #6
    Aargauer Weinapfel Avatar von m4d-maNu
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    svaeno, die haben das ganze vor 1 oder 2 Jahren mal gezeigt auf ihrer Präsentation. Da haben sie Crysis 2 auf einen iPhone gespielt direkt in WLAN. Lief flüssig und das bei der Maximalen Auflösung wo das iPhone hatte.


    Das System selbst ist sehr Interessant wird jedoch aktuell eigentlich nur in den USA Vertrieben. Wenn das System wirklich mal Weltweit vertrieben wird haben es die Standalone Konsolen von Sony, Nintendo und Microsoft schwer.

  7. #7
    Danziger Kant Avatar von karolherbst
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    Videos gehen doch auch? Man wird dahingehen natürlich Videoformate und Kompressionsverfahren entwickelt haben, dass man das mit entsprechender Bandbreite hinbekommt Warum sind hier alle so abneigend und pessimistisch?

    @Thaddäus:
    diese Technik soll auch auf Desktop und Laptops angewandt werden. Und ein 8x FSAA schafft nicht jeder Rechner

  8. #8
    Boskop Avatar von jougles
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    Eingabegeräte werden dann interessant für z.B. iPad. Ein Gamepad oder Maus und Tastatur brauch man dann ja schon irgendwie.

  9. #9
    Oberösterreichischer Brünerling Avatar von flash77
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    Klingt erstmal nicht schlech... allerdings bin ich da etwas skeptisch, was den Lag angeht!

  10. #10
    Aargauer Weinapfel Avatar von m4d-maNu
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    http://www.youtube.com/watch?v=IoRRiMDq5r0

    crysis auf iphone via onlive

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