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  1. #1
    Redakteur
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    Artikel: App-Piraterie: Apple reagiert auf gecrackte Apps

    Kevin Leiss
    Apfeltalk Redaktion

  2. #2
    Ingol Avatar von deloco
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    Das Vorgehen finde ich gut und richtig… Was soll man da auch sonst noch sagen, ist halt Softwarepraterie…

  3. #3
    Auralia Avatar von vandread
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    aber moment mal...
    diese rechnung am ende kann man so nicht ganz stehen lassen!

    schließlich kann ich eine app kaufen diese dann auf zb 4 devices laden (was ja erlaubt ist)
    und auf den devices kann ich mich mit 4 unterschiedlichen ids im game center anmelden...

    oder habe ich da jetzt was falsch überlegt?

  4. #4
    Cripps Pink Avatar von gibgasmann
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  5. #5
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    Hätte man am Beispiel von „FingerKicks“ keine Möglichkeit des illegalen Bezugs, um die App vorher testen zu können, hätte die App statt 1.163 legalen Downloads genau 8 legale Downloads.

  6. #6
    Königsapfel Avatar von Schaf
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  7. #7
    Winterbanana Avatar von Applicator
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    Zitat Zitat von JackFuchs Beitrag anzeigen
    Hätte man am Beispiel von „FingerKicks“ keine Möglichkeit des illegalen Bezugs, um die App vorher testen zu können, hätte die App statt 1.163 legalen Downloads genau 8 legale Downloads.
    Woher beziehst du diese Informationen?
    Ich unterstütze diese Reaktion von Apple. Nicht nur weil damit die Developer geschädigt werden, sondern weil es unfair gegenüber denjenigen ist, die für Apps einen häufen Geld ausgeben.
    | iMac 21" | iPhone 4 | iPad 3 | iPod Nano 6G |
    | zum aufzählen zu viele iPods |
    natürlich alles im passenden Dock!
    iAm addicted

  8. #8
    Macoun Avatar von philip1
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    Das ist das alte Spiel der Unterhaltungsindustrie. Es wird immer so getan, als wäre jeder Download auch gleichzeitig ein verlorener Kauf. Aber wenn die Leute nur kostenlos runterladen und es sowieso nicht gekauft hätten - was wäre dann der Verlust?

  9. #9
    Ingrid Marie Avatar von Schmarsi
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    Zitat Zitat von JackFuchs Beitrag anzeigen
    Hätte man am Beispiel von „FingerKicks“ keine Möglichkeit des illegalen Bezugs, um die App vorher testen zu können, hätte die App statt 1.163 legalen Downloads genau 8 legale Downloads.
    Völliger Quatsch!

    Das ist das alte Spiel der Unterhaltungsindustrie. Es wird immer so getan, als wäre jeder Download auch gleichzeitig ein verlorener Kauf. Aber wenn die Leute nur kostenlos runterladen und es sowieso nicht gekauft hätten - was wäre dann der Verlust?
    Du willst mir doch jetzt nicht im Ernst sagen, dass ohne illegale Quellen keiner von den "Raubkopierern" das Spiel im AppStore gekauft hätte?
    * MacBook Pro 13" (Late 2011: 2,4 GHz , 8GB RAM, 500GB HDD)
    * iPhone 4 16GB
    * iPod Shuffle 2GB (4. Generation)
    * iPod Nano 2GB (2. Generation)

  10. #10
    Jonathan
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    @ philip1. Das stimmt so nicht.

    Stell' dir vor es gäbe 100% keine Raubkopien mehr.
    Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Leute, die vorher keine
    einzige App gekauft haben, plötzlich doch welche kaufen ? -
    Zielgruppe liegt verständlicherweise nur bei den Leuten, die nicht von Mama &
    Papa abhängig sind, ein eigenes Bankkonto haben und darüber auch verfügen.
    DANN lehne ich mich jetzt aus dem Fenster und wage zu behaupten, dass mehr als 50 %
    Apps kaufen.

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