Das Vorgehen finde ich gut und richtig… Was soll man da auch sonst noch sagen, ist halt Softwarepraterie…
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- 05.01.2012, 15:38 #1Redakteur
Themenstarter
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Kevin Leiss
Apfeltalk Redaktion
- 05.01.2012, 15:44 #2
- 05.01.2012, 15:59 #3
aber moment mal...
diese rechnung am ende kann man so nicht ganz stehen lassen!
schließlich kann ich eine app kaufen diese dann auf zb 4 devices laden (was ja erlaubt ist)
und auf den devices kann ich mich mit 4 unterschiedlichen ids im game center anmelden...
oder habe ich da jetzt was falsch überlegt?
- 05.01.2012, 16:00 #4
Den Piraten geht's endlich an den Kragen
- 05.01.2012, 16:10 #5
Hätte man am Beispiel von „FingerKicks“ keine Möglichkeit des illegalen Bezugs, um die App vorher testen zu können, hätte die App statt 1.163 legalen Downloads genau 8 legale Downloads.
- 05.01.2012, 16:11 #6
- 05.01.2012, 16:15 #7| iMac 21" | iPhone 4 | iPad 3 | iPod Nano 6G |
| zum aufzählen zu viele iPods |
natürlich alles im passenden Dock!
iAm addicted
- 05.01.2012, 16:20 #8
Das ist das alte Spiel der Unterhaltungsindustrie. Es wird immer so getan, als wäre jeder Download auch gleichzeitig ein verlorener Kauf. Aber wenn die Leute nur kostenlos runterladen und es sowieso nicht gekauft hätten - was wäre dann der Verlust?
- 05.01.2012, 16:20 #9
Völliger Quatsch!
Du willst mir doch jetzt nicht im Ernst sagen, dass ohne illegale Quellen keiner von den "Raubkopierern" das Spiel im AppStore gekauft hätte?Das ist das alte Spiel der Unterhaltungsindustrie. Es wird immer so getan, als wäre jeder Download auch gleichzeitig ein verlorener Kauf. Aber wenn die Leute nur kostenlos runterladen und es sowieso nicht gekauft hätten - was wäre dann der Verlust?* MacBook Pro 13" (Late 2011: 2,4 GHz , 8GB RAM, 500GB HDD)
* iPhone 4 16GB
* iPod Shuffle 2GB (4. Generation)
* iPod Nano 2GB (2. Generation)
- 05.01.2012, 16:27 #10Jonathan
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@ philip1. Das stimmt so nicht.
Stell' dir vor es gäbe 100% keine Raubkopien mehr.
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Leute, die vorher keine
einzige App gekauft haben, plötzlich doch welche kaufen ? -
Zielgruppe liegt verständlicherweise nur bei den Leuten, die nicht von Mama &
Papa abhängig sind, ein eigenes Bankkonto haben und darüber auch verfügen.
DANN lehne ich mich jetzt aus dem Fenster und wage zu behaupten, dass mehr als 50 %
Apps kaufen.


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